财报里的未来蓝图
育碧最近在最新的财报里,把未来几年的家底都抖搂出来了。他们确认,下一部《刺客信条》正传会在2029年3月31日之前发售——没错,就是卡在2028-2029财年结束前。除此之外,新的《幽灵行动》和《孤岛惊魂》也榜上有名。这份“大饼”清单,算是给粉丝们一个盼头,虽然这盼头有点远。
“有生之年”系列更新
咱们一个一个来看。先说《刺客信条》,这部新作很可能就是之前公布的代号《Hexe》。这项目背景设定在16世纪的欧洲,聚焦猎巫运动,听着挺带感,但开发过程堪称一波三折——已经连续走了两位导演,让人不禁为它的前途捏把汗。它最早在2022年跟《刺客信条:影》(也就是之前的代号Red)一起画的大饼,现在《影》都发售了,它还在难产中。
射击游戏双雄回归
再来看看《幽灵行动》。CEO伊夫·吉列莫特早在2025年就跟投资者吹过风,现在算是正式提上日程。至于《孤岛惊魂》系列,自从2021年的《孤岛惊魂6》之后就没动静了。今年早些时候,育碧透露手头有两个“非常有前途”的孤岛惊魂项目。传闻中,正传续作代号“黑鸟计划”,主打一个非线性叙事,故事围绕主角家人被绑架展开,游戏内时间限制在72小时(现实时间24小时),听着挺有新意。另一个则是多人游戏,但哪个先来,目前还是未知数。
黎明前的黑暗
不过,远水解不了近渴。短期内,育碧只能指望刚公布的《刺客信条:黑旗 重制版》来撑场面。公司甚至提前给投资者打预防针,说2026-2027财年将是公司现金流的“低谷期”,因为这段时间没啥大作,加上重组要花不少钱。说到重组,今年早些时候育碧已经砍掉了包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的多个项目,还关了几家工作室,勒令员工回办公室上班,动静不小。
AI队友,是噱头还是未来?
财报里还有个有意思的点:育碧说要“加速”投资一个叫“Teammates”的生成式AI项目。这玩意儿最早在2025年公布,当时说是个实验性的第一人称射击游戏,背景是反乌托邦未来,玩家扮演抵抗组织成员,能跟AI驱动的队友实时聊天互动。此外,育碧还打算用AI来辅助QA测试、打造更聪明的NPC和动态游戏世界,甚至探索用AI来管理社区和支持玩家。想法很美好,但玩家们买不买账,就是另一回事了。
💬玩家评论
育碧现在真是靠画饼活着了,这清单上的游戏能按时出几个我表示怀疑。
Hexe又换导演了?这项目怕不是要步《碧海黑帆》的后尘...
孤岛惊魂72小时实时制听起来有点意思,但非线性叙事育碧玩得转吗?
AI队友那个项目感觉就是个噱头,有这钱不如好好做游戏。
所以《波斯王子:时之沙》重制版是彻底凉了?我的青春结束了。
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